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重返游戏:《幽灵线:东京》媒体测评,我在东京当驱魔道士那些年

在2019年的E3游戏展上,三商保罗亲自执导的《幽灵线:东京》首次曝光。CG描绘了一个鬼怪横行的奇形怪状的东京,引起了玩家的高度关注。

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游戏这两年也放出了几个预告视频,尤其是在一双“无处安放”的小手放出各种酷炫咒语驱魔之后,这个游戏越来越刺激。3月25日,《鬼线:东京》正式登陆PC和PS平台,值得购买的小编也有试玩并写下了对这款游戏的评价,带你走进“我在东京涩谷当阴阳师的那些年”的故事。

1游戏故事背景

在游戏中,玩家扮演了一个名叫易月晓的22岁学生,他在涉谷发生严重交通事故后,濒临死亡,成功与正在寻找住处的招魂者KK结合,暂时保住了性命。

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与此同时,涩谷突然出现了大雾。人类一旦被雾气触碰,身体就会直接消失,变成糊涂鬼,只剩下一堆衣服掉在地上。随之而来的是形态各异的“外星来客”,他们可以吸精,攻击活人,是我们在游戏中的主要敌人。

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由于担心因火灾受伤住院的妹妹伊丽,伊月晓人在的帮助下前往医院,却发现玛丽被一个戴着般若面具的人绑架了。彼此不是朋友的萧族人,只能眼睁睁看着唯一的亲人被带走。为了拯救马里和涩谷数十万居民的生命,易月晓学会了空灵性技能,与KK联手追寻般若。

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游戏玩法严格来说,《鬼线:东京》是一款真实的射击游戏,但是受到故事背景的影响。人物手中的枪成为“空灵战术”——通过消耗“空灵”,印有风、水、火手势。

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虽然玩法一样,但是动作的展现方式却很独特。游戏的画面是第一人称,玩家可以看到自己的手在屏幕上打出各种手势,一边操作一边释放技能。比如风之封印,就是右手的拇指、食指、中指同时伸出,在指尖凝聚风之诅咒。五指展开的水印,凝聚了手掌中水的力量。火印是双手同时印出,火的力量聚集在胸前。在换打火机的时候,并不是简单的改变手型,而是配合相应的手势动画,可以让人想起早年在香港拍摄的僵尸影视作品中,茅山道士施展各种神通时使用的手指战术。

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游戏中的很多其他操作也是围绕着手来进行的,比如使用功能性法术、移除土堆、辟邪等等。游戏有自己独特的手办动画来实现。即使打开/关闭地图时,主角的小手也要转动。可想而知,这手牌打得好。相比很多“物理驱魔”游戏,你可以用道学对抗鬼魂。二年级真的是二年级,帅也是真的帅。

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除了常规空通灵技能,玩家还可以在不被发现的情况下,潜行到陌生人身后,进行“以疾法除敌”的执行攻击。普通的陌生人大多可以瞬间被击杀,而高级别的陌生人也会受到很多伤害,让后续的战斗变得更加轻松。在一些BOSS战中,用病法除敌也能起到一定的作用。

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抛开基本玩法,《鬼线:东京》还是一款开放世界的游戏。除了跟随主线任务,玩家还需要清除被雾气污染的鸟居(类似于牌坊的日本神社附属建筑)中的雾气,从而获得更多的探索区域。从而进行各种副业,收集成就。虽然有些支线任务很有趣,但是其他开放世界游戏中的“清地图”在《幽灵线:东京》中是做不到的。所有完成的任务和收集的物品都不会在地图上消失,图标依然在原地,但是完成的支线任务从感叹号变成了“”,密密麻麻的图标真的把强迫症玩家逼得要死。

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3游戏特色虽然这款游戏的玩法并不新颖,但是在支线任务中融入了很多日本的都市幽灵传说。在完成任务获得奖励的同时,可以了解更多这些鬼文化,玩的过程非常有趣。比如作者完成的第一个支线任务,大概就是关于一个恶人,因为对带来好运的能力的渴望,抢了一个老婆婆的座童,却惹得一个妖怪哭了,被杀了。除此之外,还有河童、幽灵、卡马库、猫狗等经典日式鬼怪的出场。

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除了这些鬼,制作组还煞费苦心地设计文化氛围,大到地标建筑,小到便利店的小吃,都是以现实世界的原型作为参考来设计的。还有很多代表性的乐器,玩具,装饰品等等。

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早在唐朝的时候,倭国就派了很多使节到唐朝学习中国文化,所以很多物件都可以看出是起源于中国的,而这部分历史在游戏中也有记载,比如类似糯米条的“华林糖”和石狮雕像。

有些任务的恶趣味也让人哭笑不得。比如厕所里有个鬼,因为没带纸,不能升天。我们找到两卷纸,交给了他。擦完血,鬼魂心满意足地离开了...在这里玩真的让人很无奈。

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游戏氛围虽然Tango Gameworks工作室曾经推出过久负盛名的恐怖游戏《恶灵附身》,并且有“生化危机之父”保罗亲自执导,《鬼线:东京》真的不是恐怖游戏,游戏类型更倾向于动作冒险。

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但故事背景依然灵异,所以场景依然具有“被恶灵附体”的恐怖风格,尤其是在医院、厕所、废弃居民楼等灵异小说中常见的地方。空那里没有人,灯光昏暗,恐怖的音效可以制造一些令人恐惧的场景。只是当那个陌生人出现在视野里的时候,环境渲染的恐怖感完全消失了,取而代之的是你手里的口头禅——我早就看出你不是人,看着我!

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然而,有时KK会被般若或其他高级访客在游戏中分开。在此期间,主角失去空通灵技能的能力,只能通过其他方式与敌人交流,比如驱逐疾病或者弓箭。虽然还是不吓人,但是为了避免被巡逻的来访游客发现还是有些紧张。

这部分顺便也提到了游戏中的敌人设定。除了最后的反派般若,其他大部分“来访者”都是人类的负面情绪造成的。比如最常见的暗影法师和西岐男孩,前者穿西装打领带,经典白领风。她们来自工作的疲惫心灵,而后者穿的是日本校服(JK),诞生于女学生的青春期焦虑。有在男同学面对未知未来的焦虑中诞生的饥饿男孩,有在服务人员中诞生的日复一日微笑的火焰女孩,这些都可以在一定程度上反映出人类现在的工作学习状况。

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最讽刺的是,刚好一个法师会从残酷的灵魂中诞生。胖胖的身体穿着定制的套装,不仅装备了精致的锤类武器,攻击力和技能也更高。连伞的质量都比劳动人民出身的暗影法师好。可见,恶资本家即使成了访客,还是有很大优势的。

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5总结在灵异主题下,《鬼线:东京》让日本的鬼神传说在游戏中大放异彩。空灵战技能的展现方式在很多射击游戏中也是独一无二的。再加上几个以东京为背景的开放世界,城市文化的呈现也是细节十足。

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然而,开放的世界似乎是这类游戏的弊端之一。计数和扫图的方式偏离了应该压时间的主线,纯射击游戏在游戏中后期略显单一。就个人的玩法体验而言,也许线性的游戏方式能给游戏增添更多乐趣。

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总的来说,《鬼线:东京》算不上一款大作,但却是一款合格的动作冒险游戏。目前,该游戏可以在苏果商城购买。原价194.99元,叠加20元优惠券,价格174.99元。

好了,这就是本期《回到游戏》带来的新游评测。感谢收看,我们下次再见。

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