当前位置: 首页 > 资讯 > 游戏 > 游戏软件 > 电脑游戏 >文章详情

幽灵线东京游戏解说(幽灵线东京类似游戏)

鬼线:东京,顾名思义,发生在现代大都市东京。游戏主角秋藤在一次事故后醒来,发现自己在东京冷清的街道上。整个城市的居民在不断扩散的神秘白雾的影响下消失了空,大街小巷被无数种只出现在神秘故事和都市传说中的幽灵所代替。就在这时,他身体里的另一个声音突然对自己说:

“我们有一座城市要燃烧”(不)

面对扑向他们的怪物,肖人别无选择,只能按照自称“KK”的神秘声音的指示行事,以保护自己。在既熟悉又扭曲的东京,这对陌生的情侣步入了一个似乎永无止境的夜晚。随着冒险的继续,小任意外地发现自己卷入了这场城市规模的灵异事件,神秘声音“KK”的身份和他所承担的命运将一步步向玩家揭示。

《幽灵线:东京》游戏内容前瞻

官方鬼线:东京的游戏类型定义为“超自然动作冒险惊悚片”。一定程度的恐怖元素和使用超自然力量进行战斗是这款游戏的特色。虽然严格来说,《鬼线:东京》不能算是一款开放世界游戏,但作为一款第一人称动作冒险游戏,游戏的整体架构确实参考了现在玩家所熟悉的开放世界游戏的设计。通过将游戏的传统关卡设计与游戏旅程中可以自由探索的开放地图进行交替,大部分时间玩家可以相当自由地探索东京的各个地方,而在推动叙事的重要段落中,游戏会提供更集中的个体场景。对于熟悉Tango游戏的玩家来说,“更接近夺魂2”应该是更容易理解的描述。

游戏的战斗系统不难理解。玩家需要用各种攻击手段把各种幽灵敌人打到“灵核暴露”的硬而直的状态,再用“魂”击倒——也就是用“鬼箭”拔出敌人的核心。序言结合了教学层次,相当简洁。经过简单的铺垫,玩家会在游戏的前两三个小时得到主角的几种主要攻击手段:“空灵战术”和风水火弯弓。他们都有各自鲜明的特点。空通灵技能有普通和蓄力两种模式,以应对战斗中的不同情况:

风:一种弹药上限很高的快速武器,类似于单发手枪,蓄力后可以连续自动发射。类似于一种半自动武器,风作为一种主战武器,应用场景最为广泛。但是面对大量的敌人和强敌,会有些火力不足;

《幽灵线:东京》游戏内容前瞻

水:近距离短射程大射程的武器,弹药上限较少,类似散弹枪。适合对付敌人多的场合,尤其是蓄力后的大规模喷水。可以一次性对近距离内的所有敌人造成相当大的伤害,但是在近距离后面面对大而危险的敌人时需要谨慎。

《幽灵线:东京》游戏内容前瞻

火:单发大威力武器,类似手榴弹武器。储存力量后,可以产生大规模爆炸。通过升级,还可以增加破盾和穿透的效果,这是面对强大敌人时的关键。但火属性弹药上限最少,需要谨慎选择使用时机。

《幽灵线:东京》游戏内容前瞻

弓:高伤害精准武器,但是需要全弓才能造成完全伤害,所以速度慢(没有技能辅助相当慢)。虽然在近距离火力依旧不减,但是在快节奏的闪转腾挪中很难找到拉满弓的机会,需要技能和道具的加持来应对更多的场合;

《幽灵线:东京》游戏内容前瞻

另外还有辅助法术,可以造成范围固定或者吸引敌人的注意力。法术的补充需要购买,暂时没有找到可以造成伤害的法术。在技能树中,你可以看到是否有解锁显示为“???"在某种程度上,随着游戏的进展,玩家还将能够学习其他更强大的战斗能力。

这个成长体系也很好理解,有传统的经验值和等级。等级升级后,可以增加生命上限,获得技能点。经验值不仅可以通过在战斗中击败敌人获得,还可以通过收集地图上的人的灵魂,然后通过电话亭中的神秘装置传送到一个神秘的NPC。但需要注意的是,收集灵体需要“象形字”,也就是小纸人。一个象形文字储存一个灵体。如果你身上的象形字都满了,你需要找个电话亭把灵体发出去做空象形字。当然,如果你只是在附近找不到电话,你也可以在猫鼬经营的便利店购买新的表格,以增加可以储存的烈酒数量上限。建议解锁表单功能后先买一些。

《幽灵线:东京》游戏内容前瞻

同时店里会卖各种食物和狗粮。狗狗拿到狗粮后会回馈一些奖励给玩家,一些支线任务的狗狗会要求特殊的食物。虽然玩家可以使用的食物种类很多,但基本都是恢复道具,只是数量和伴随的增益效果不同。在游戏中,你可以随意拿起各种食物。原则上不需要专门收藏或者购买。不过好像捡的食物种类比较固定,很多食物只能在商店里买。这本书的一个特殊设定是,所有食物不仅恢复生命,还略微提高了主角的生命极限,即越吃血越成为饭的人。但是,这个“轻微”真的是非常轻微。以两三百为健康的尺度,每吃一个饭团只会增加0.4的上限,满血就不能吃了。所以,你真的得靠干饭来增加血量。你不仅要吃很多东西,还要挨很多打。所以,除了部分恶趣味摇M的玩家,一般来说,这一点的影响可以相对忽略。

关于技能的使用,除了升级空通灵技能和弓箭之外,还可以学到很多可以永久提升主角能力的技能,比如新的精神培养方式,新的移动方式,精神培养时恢复体力的能力等等。值得一提的是,与很多游戏一点技能只提升5%甚至1%或2%不同,《鬼线:东京》的技能点提升非常巨大,一点技能轻松“提升1.5倍”。比如水刀的射程,火焰爆炸的射程,三级满后是初始射程的两倍以上,敌人的“灵核暴露”状态即使满了也能提升。

《幽灵线:东京》游戏内容前瞻

所以,虽然在游戏前期,玩家已经习得了大部分的战斗方法,但是随着游戏的进展,同样的技能在战斗中的体验也会有明显的变化,前期非常不好用的弓箭,在技能和饰品的加持下会变得非常不同;9米宽的水刀让妈妈再也不用担心我瞄不准敌人了;超长的硬直时间,让玩家实现了将所有敌人一个个硬直击垮,然后一口气达到全部目标的“杀阵”游戏。

人物的成长也会影响游戏的探索部分。《鬼线:东京》中的东京与其他游戏的一个显著区别是,Tango赋予了游戏中的东京强烈的立体感。玩家在游戏中能看到的高层建筑几乎都可以爬到楼顶(当然不是从楼里面),技能树中某个与移动相关的技能会给游戏的探索带来根本性的改变,游戏也确实会对所有的“角落”有所作为。

《幽灵线:东京》游戏内容前瞻

玩家通过净化鸟居不断打开新的区域,在新的区域中,玩家可以通过新的收集来增加自己的实力。有很多元素可以探索和收集,比如可以提供额外技能点的KK档案,可以提高空灵战弹药上限的地下储存,用来解锁技能的勾玉,到处都是灵体——也就是经验值。基本上,这些收集的元素可以提供满意的回报。当然,每个区域解锁后,都会启动相应的支线任务。

《幽灵线:东京》的大部分支线任务都是基于一些大家熟悉的日本神秘故事或者都市传说,比如裂女、花子、红衣女、左夫男孩、自杀公馆、幽灵地铁等等。还有一种“私货”的意思,往往反映日本的一些社会现象或各种社会情况。熟悉龙系列的玩家应该对这个比较熟悉,当然还有保罗之前的三部作品和他老东家的彩蛋。总的来说,虽然任务的设计没有什么特别之处,完成支线任务的游戏流程也有点流于形式,但是这些小“单位剧”还是很有意思的。

最后,个人偏好的一点就是游戏中主角手部动作的表现。虽然通过我上面的介绍,玩家不难发现这款游戏和一般的动作射击游戏并没有本质的区别。源于阴阳术和忍术的“空灵战术”,其实就是一把换了皮的枪。不过可以看出,探戈在捕捉手指运动还无法覆盖的人体肢体末梢的表现上做了很多努力。游戏中的每一种空通灵斗技都不是唯一的,而且随着玩家在各种属性、普通、储存状态之间的切换,他们的手也有独特完整的中间动作,相当酷。走路的时候经常不停的换手,对于我这种多动症玩家来说真的是一大乐事,而这种无缘无故的二次元乐趣莫名其妙的让我想起了三商保罗里的那个。

《幽灵线:东京》将于2022年3月25日在PS5、Steam和Epic平台上映。

《幽灵线:东京》游戏内容前瞻

《幽灵线:东京》游戏内容前瞻

未经授权,不得转载
淘宝领券网资讯中心,全景关注各行业的发展风向,集中报道新品发布、业界动态和海淘情报,致力于呈现时效性和价值性俱佳的精选资讯。
已赞+1 已有人赞过
评论

  • 最新