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《侍神大乱战》评测:历史与神话交融的版画卷

日本战国和鬼夜行在如今的游戏圈里真的不是什么稀客,但是当这一切都披上一层动漫的外衣,加上“肉鸽”这个日益红火的题材,一切似乎又有些新奇了。探访一个不一样的战国战场,与著名武将和魔族战斗。当这一切汇集在一起,我们今天要讲的这场“诸神之战”就诞生了。让我以我的视角,率先探索这段熟悉却陌生的旅程。

《侍神大乱战》评测:历史与神话交融的Q版画卷

SamuraiBringer

开发商:ALPHAWING公司

出版商:游戏主义

上映日期:2022年4月21日

发布平台:PS4、开关、蒸汽

属性:罗格利特,动作,复古,风

*本文评测以Steam版为准。

本作基于Rogue特殊的游戏玩法机制,将背景完全设定为日本战国时期的舞台,充满了历史气息。虽然你在这款游戏中面对的“常规”敌人都是日本战国时期的形象,但很明显官方并没有在这个题材上限制自己的大脑,这一点在游戏一开始就已经体现出来了。在游戏中,玩家将扮演荒凉之神SUSANOO,为了拯救被选中的活祭而挑战传说中的八旗大蛇。然而结果可想而知,战败的苏萨努力量也被大蛇夺走了。在赵天的帮助下,主角踏上了夺回权力的审判之路,在战国时期的勇士与恶魔之间,再次开始了向大蛇复仇的道路。

《侍神大乱战》评测:历史与神话交融的Q版画卷

和很多“肉鸽”题材类似,《诸神之战》在过程中并没有太详细的任务时间表。每次进入游戏,面对的都是自动随机生成的地图。每张地图都会有一些不同的传送点,你可以在清除掉守点的杂兵后进入下一阶段。随着进程的深入,敌人的配置和策略的难度也会攀升,但与未知的敌人对抗并将其全部击败,恰恰是流氓这种题材的核心乐趣所在。

神话题材的引入,让很多乱七八糟的“怪异”设计变得可行,于是除了开始发出冲击波的传统武将,骷髅头和裂爪的饿骷髅蔓延开来;拥有冰刃和万恶之根的雪女,大蛇等。,这些只存在于神话中的角色也给游戏玩法带来了更夸张的延伸,让这款游戏在体验上真正接近了大家熟悉的“柔格利特”。

《侍神大乱战》评测:历史与神话交融的Q版画卷

随机性能带来的急迫感,一开始不会给你打击。这种压迫感会随着进程的不断推进而逐渐显现出来。除了打败敌人后会掉落的物品,有时候你打开的宝箱甚至会跳出几个凶狠的武将,直接把你叫回原点。你很难在里面找到什么所谓的规则。更重要的是,你需要在打球的时候不断观察周围的一切,用恰当的临场反应化解危机。和很多流氓作品一样,一次无法追踪的冒险,足以让你在开始旅程后保持一种新鲜的动力。

《侍神大乱战》评测:历史与神话交融的Q版画卷

不过,这里要吐槽一点。因为游戏采用了比较近的斜视角,所以在游戏中的一些特殊地形中,偶尔会有一些比较高的物体挡住玩家的视线,虚拟阴影也没有办法给你提供主角位置的参考。你能做的就是尽可能把战斗拉离这个区域,或者干脆完全闭着眼睛瞎玩,另找机会离开。虽然也有调整视角的方法让玩家改变当前视角,但是在一些高速的战斗环境中,经常会出现你刚转视角,敌人就转头移动到另一个阻挡位置的情况。

《侍神大乱战》评测:历史与神话交融的Q版画卷

招式的搭配体系是这部作品中比较抢眼的设计。一开始主角只会有一些特殊的基本攻击手段。随着他不断战胜敌人,可以在掉落的物体中找到一些技能卷轴,这样就可以提前学习更多的战术。传统战术可以通过增加蓝色战术条目来增加额外的战斗效果。每种战术可以自由组合,允许玩家将三种不同的战术组合成一套连续的招数。在收集和组合战术的过程中,你可以充分发挥自己[/k0/]的想法,创造一些原创的战斗指令。当自己的战斗套路完全在自己的计算之内,战斗力极高的时候,也是相当有成就感的。

《侍神大乱战》评测:历史与神话交融的Q版画卷

在动作的设计上,制作组似乎有意希望玩家不要只把搭配招式的想法局限在简单的攻击频率上。所以如果一味的叠加攻击动作,战斗中途往往会出现一些较长的动作停顿。这时候如果敌人的几个精英敌人攻击你,结果基本就是站在地上挨打。而这也是让我对这份工作更感兴趣的地方。如果在每个战斗动作组的末尾放一个冲刺取消动作,不仅可以有效的取消战斗过程带来的僵化,还可以和自己形成的其他技能组打一个组合拳。当这一切安排合理时,游戏的体验甚至不亚于一部“无与伦比”的作品。

《侍神大乱战》评测:历史与神话交融的Q版画卷

“收藏”一直是一个一不小心就能轻易毁掉整个游戏体验的游戏机制。就像有些游戏总是在一些不相关的地方安排很多不必要的收集元素,有些会填充当前的世界观,有些则可以为主角提供一些属性加成。在这部作品中,制作团队将收集到的概念与攻略时可以与主角直接接触的“装备”系统结合起来,映射出那些看似一地鸡毛,实则彼此有些不同的武将。

《侍神大乱战》评测:历史与神话交融的Q版画卷

游戏中的敌人配置和很多《无双》作品非常相似。大多是一个军事指挥官带着一群爪牙守着一片田地。你会在游戏中看到很多以你的名字命名或不以你的名字命名的武将,从大家熟悉的织田伸孝和伊达政宗,到某个村子守护的XX姓。让人颇感意外的是,有了这些武将的“名气”,他们的实力也会很高。另外,有了胭脂系统的自动不确定性,你永远不知道站在你面前的那群敌人会是一个凶悍的,还是一个歪歪扭扭让你鄙视的。至少当你第一次进入游戏,你可以看到本多忠胜作为一个著名的士兵虐待你。掉头就跑是个好主意。

《侍神大乱战》评测:历史与神话交融的Q版画卷

当你成功击败这些驻扎在你面前的敌人时,这些敌人会掉落相应的武器,每个角色的武器都有自己独特的效果。装备后,主角的相应属性可以大大增强,在一些困境中合理放置相应的武器装备也可以给你一定的优势。另外,让我感兴趣的是,你收集的武将武器会在复活后放在“英雄堂”空房间的道路两旁。可以近距离与他们互动,选择自己擅长的角色装备进行替换,以自己选择的“那个角色”再次加入战场。

《侍神大乱战》评测:历史与神话交融的Q版画卷

一款流氓题材游戏,最大的顾虑一定是自身的惩罚机制。基本上,严厉的死刑会在很大程度上成为一个玩家成功入坑的最大门槛。一个小小的失误所造成的“威胁”,足以让一个玩家感受到从充满自信到崩溃、放弃的心路历程。不过好的一点是,《诸神之战》的制作团队并没有让一切都变得太疯狂,这也让这部作品的惩罚没有那么严厉。每一次主角不小心死掉,你捡到的一些武器都会在这个“英雄之殿”中继承,而你去地下金库也可以获得一些个人能力的永久提升,让你在每一次冒险中哪怕只是击倒一个敌人也能感受到一种成长,让你一直走下去。

《侍神大乱战》评测:历史与神话交融的Q版画卷

《诸神之战》是一部比较友好的作品。在它看似平和的外表下,有一套相当值得探索的玩法体系。考察这款作品的整体质量,肯定不是一款完美的游戏,而且随着玩的时间的推移,你可能会逐渐发现一些不足。不过,在肉鸽主题百花齐放的今天,这本书确实有一些自己的新鲜想法。对于厌倦了如今过于硬核的肉鸽玩家来说,这款《诸神之战》可以称得上是他们中间的一剂好调料。

A9VG经验总结在之前的评测中,我总是说“肉鸽游戏不要太多”,但是当这个流派不断扩大的时候,一个抢眼的特点就成为了它能否在花丛中独树一帜的关键因素。《诸神之战》的体验和很多曾经昙花一现的流氓游戏是一样的。它的玩法和概念都很吸引人,但是真的很难给人一种一见钟情的感觉。如果你愿意尝试沉浸其中,它会给你带来高于等价门票价格的回报。但是缺少一个会让人停下来的亮点,也让这款游戏大概很容易被埋没在这种类型的长河里。如果你想体验一次不一样的日本历史神话冒险,或者对“肉鸽”主题有偏爱,那么这款《诸神之战》可以列入你的购物清单。

一个9VG分数:7.0/10

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